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爱尔登法环 艾尔登法环瞬移bug 艾尔登法环宣传片

灵马飞天只是小意思,《艾尔登法环》玩家又发现了瞬移bug 《艾尔登法环(Elden Ring)》推出至今也就一…

灵马飞天只是小意思,《艾尔登法环》玩家又发现了瞬移bug

《艾尔登法环(Elden Ring)》推出至今也就一个多月的时刻,然而游戏相关的速通(SpeedRun)纪录已经到了一个常人难以领会的程度。博士特意去玩家社群中查阅了一下,目前无限制条件下的通关时刻已经压缩到了 半个小时以内 ,而全追忆路线的通关时刻也在 两个小时以内 !普通玩家需要耗时40到80个小时才能通关的游戏在速通达人手中为何变得如此“简单”?

答案天然是:速通高手们除了对《艾尔登法环》特别熟悉之外,还掌握了一些普通人不知道的技巧。一方面,你需要对目前游戏版本中的强势套路了如指掌,比如:主打“卡利亚式奉还”的魔法反击新流派;另一方面,速通挑战制度一般不会禁止玩家使用bug,因此你还必须掌握游戏当前版本里各种bug,熟练地使用可以有效缩短通关时刻。

目前《艾尔登法环》1.03版本里,一个特别有名的bug就是“天马托雷特”,博士之前特意撰写了文章来介绍。速通高手们发现:在某些指定的悬崖区域(火山官邸或利耶尼亚),骑马坠落中不停按下马键让马 摔死 ,接着重复重新召唤灵马,托雷特就可以飞天了!坐骑飞天的bug可以有效节省赶路的时刻,显然已经被广泛应用在速通挑战中。

灵马飞天确实很神奇,不过博士告诉大伙:这只是小意思,《艾尔登法环》里还有更加不可思议的游戏bug,那就是 瞬移 !“天马托雷特”bug的触发门槛很高,而且使用经过中有诸多限制。与之相比,瞬移bug更加灵活好用,也更加的神秘,让我们来看看。

其实,博士之前在海外速通达人“Distortion2”的展示影片中就曾看到过角色瞬移,他控制的人物经过一番常人难以领会的动作后,就能瞬间移动到前方的位置,比如:在法姆?亚兹拉地区的某个地方直接瞬移到黑剑BOSS门口。当然,即使是高手也无法熟练地掌握上述bug,一不小心角色就会瞬移飞出地图摔死!

“Distortion2”还表示:虽然他会用瞬移bug,然而也不知道这个物品是谁发现的。至于具体的操作方式,他没有详细说明。不过,社群里不乏高手,有热心的玩家对角色瞬移前的古怪操作进行了拆解,博士进修了一下,这里分享给大家。开门见山说,我们需要准备一个 节拍器 ,拍子速度设定为 108BPM。 当然,你的节奏感很好,音乐天赋很高,没有也无所谓。

接下来要讲,游戏的画质要调低,保证游戏运行时的帧数是稳定的;接着,准备一把武器和一把弓(随意),最终就是相关操作:我们拿起弓箭瞄准想要瞬移的地点(确定路线),接着切换到武器,保持双持情形。我们以八个拍子为一个循环(要稳定),第一个拍子时按下防御和静走键(Alt),第五个拍子时向前走一步,第六个拍子时解除防御并放开静走键,接着就瞬移了!如果没成功,按照上述的操作( 防御234向前放开78 )反复尝试即可。

研究了半天,博士也不清楚上述操作为何会触发bug,我只知道:继《只狼》之后,《艾尔登法环》貌似也变成了一款 节奏游戏 !

神皮贵族不动bug怎么触发

1.开头来说打开艾尔登法环进入。

2、接下来到火山官邸处,在初遇神皮贵族前到靠近教堂的角落会触发boss战。

3、接着回到篝火,再次回到同一个角落即可触发bug。

日本玩家1分钟速通《艾尔登法环》被实锤作弊,背后的原理是什么?

1分钟速通《艾尔登法环》,其实就是利用了游戏中的bug,进行调试。

其背后的原理是就是靠速通any%。关于速通,也是种特别的游戏方式,很多速通是通过卡BUG,卡墙壁模型,或者是脚本漏洞实现的。游戏速通的历史挺早了,那个年代游戏自在度低,可发觉好玩的物品少,因此速通也成了当年多数单机玩家的挑战其中一个。类似挑战还有无伤和高分,以及稀奇古怪的限制条件。

“Any%”意思就是玩家能够利用任何游戏内的漏洞,只要能最快通关即可;“ 100%”则就是需要玩家完美收集通关。速通作为一项多人参与的竞技项目,同样需要有能够得到大多数参与者认同的制度。作为衡量成绩的唯一标准,计时技巧受到许多影响的制约。硬件条件影响读盘时刻、不同平台同一游戏带来的差异乃至采用游戏内时刻还是现实时刻,都是要考虑的影响。许多游戏有游戏内置的计时器,采用游戏内计时的这一制度称为TA(Time Attack)制度。在这一制度中,如果在游戏存档之后读档,那么时刻会被重置为该存档所用的游戏时刻。

而速通ANY%是允许利用游戏内部的BUG来完成的。速通就是一种通过大家约定俗成的制度,接着通过自己对于游戏的领会开展的“急速通关”的挑战活动。在游戏速通中是可以利用游戏中的漏洞的,由于漏洞同样也是游戏中的一部分。而且这就为速通视频大大提升了观赏性。

速通时,不光速度要快,有时候还有许多限定条件, 于是当下的许多PC游戏中使用的计时器能够检测游戏的读盘加载,尽可能的减少这一变量带来的误差,给速通环境建立一个平衡的基础制度。

艾尔登法环飞马bug有没有修复

有。在游戏中,其飞马的bug已经修复了。《艾尔登法环》是一款由日本开发商From Software开发,Bandai Namco发行的黑暗幻想风开放全球角色扮演动作游戏。

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